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新宿カードラボ ネグザフォーマット

七人参加の一本勝負
前のにデュエルASとかデュオ入れた白単

一回戦:青赤黒OO
4ターン過ぎてもハムフラしか出ないのでハムフラにACEぶつけるもゲイン&テキストですかされる
その後ランチャーテキストカットゲインを二、三回繰り返すが毎回ゲイン成功でかわされるっていう
しばらくハムフラパンチ、返しエールパンチが続き本国削り合い
最終局面で相手側が超兵の力からのグラハムスペシャルでの総攻撃
ゲイン4だとこちらが負けだったがゲインは3
返しにエール×2&ラクスでの攻め
ゲインが1でも出れば勝ちだったが...捲れたのは共に戦う仲間...なんか違う...
負けました

二回戦:不戦勝

三回戦:白単SEEDスライ
ミゲルジンとか入ってました

ランチャーでミゲルジンを黙らせてエールで殴る
共に戦う仲間を合わせてエールをエールで一方取って、そのままラクス乗せて蓋


白単難しい
攻めと守りのバランスとかロールコスト管理、ランチャーの配備タイミングとか
あと行き過ぎた悪態の打ち方とか全然わからん
悪態でテンポ取って、その間に殴る感じで今は使ってるけど...
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白単SEED

ユニット 24
3 リーオー
3 アークエンジェル
3 ストライクガンダム
3 エールストライクガンダム
3 ランチャーストライクガンダム
3 ソードストライクガンダム
3 デュエルガンダム
3 フリーダムガンダム

キャラクター 4
3 ラクス・クライン
1 ミゲル・アイマン

ACE 3
3 ジャスティスガンダム&アスラン

コマンド 13
3 共に戦う仲間
3 中東国の支援
3 アグニ
3 行き過ぎた悪態
1 バスターライフル

グラフィック 6
6 白(SEED)

中東国の支援は打つ機会が中々無くて結構使いづらいが、あって嬉しい時もあるんだよなー
デュエルASとかバスターとかもワンチャンかしら
エールで攻めるのは良いけど、あんまり打点が伸びないまま、相手の攻めを捌ききれずに負けってパターンが割りと有った
プレイングの問題なのか、そういうデッキだからかなのかがまだまだわからん程度には初心者

溝の口カードキングダム ネグザフォーマット

参加者四人
白単SEED使用
他三人は緑t赤、赤緑、青黒緑OO

一回戦:緑t赤
1セット目
ランチャー構えてエール@ラクスでビート
相手が軒並み耐久3以下だったのもあり、高機動で押し切って勝ち

2セット目
相手のシャアザク@ノリスをランチャー+ユニークで無理矢理落とそうとするも彗星を合わされて圧敗
が、その後二枚目、三枚目のユニークを連続で引き、ソードと合わせて相手ユニットを処理していく
最終的にランチャーを二体配備したり、エール@ラクス作ったりで押しきって勝ち

○○

二回戦:赤緑@サマヨッタ
1セット目
リフレクタービットやシャゲ等でコントロールされ続ける
グレミーでロールインしたフリーダムが、グフ・カスタムX=6で殺されてそのまま負け

2セット目
バウ一枚でエールが殴れなくなり、こちらは攻め手が欠ける
相手はシナンジュにグレミーが乗っかり速攻強襲でごりごり
グレミーをACEで無理矢理除去して、ゲインや悪態を使って本当になんとかシナンジュを処理
が、時既に遅くリフレクタービットでフリーダムを消されたりで負け

××

赤緑マジつえーんだけどw
バウ出されるだけでキャラ無しエールが詰むのは本当にキツい
バウナッターにランチャーなんていちいち使ってらんない...よね?
ただでさえリフレクタービットとグレミーでテンポ取られるのに、肝心の攻め手まで封じられる辺り詰んでるような...
そんな感じ

総括

今日が国公立前期の発表日でした

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ネグザ

始めました
ユニーク全然集まってませんが、とりあえず白単と紫単

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煙-けむり-

Author:煙-けむり-
アイドルマスター

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